뾰족하고 날카로운 스파이크 때문에 방어와 동시에 공격도 가능하게 보이는
노멀 등급 유니크 방패인 '검등 잡이 스파이크 쉴드'입니다.
막기 확률 20% 증가
상처 악화 확률 +50%
방어력 +30~60% 증가
방어력 +10
공격자가 피해를 10 받음
성기사를 제외하면 방패를 무기처럼 휘둘러 공격할 수는 없지만
무기를 통해 방패의 기능을 전달하는 것은 당연한 것이죠.
적중되면 일정시간동안 자동으로 생명력을 갉아먹는
상처 악화 기능이 있습니다.
확률도 50%로써 매우 높지요.
상처 악화(Open Wounds)는 일반몹에게는 그리 큰 영향력을 행사할 수 없지만
생명력 수치가 높은 챔피언(유니크)몹이나 보스몹에게 아주 유용합니다.
그러니까 두 몹의 사냥이 번거로울 경우 한 대 때리고 피해다니다
또 한 대 때리고를 반복하면서 잡을 수도 있다는 뜻이지요.
그러다보니 생명력 회복력이 높은 몹(우버디아, 횃불퀘스트 보스몹)에게도 효과가 아주 좋습니다.
그리고 캐릭이 근접 물리 피해를 당하면 피해를 준 상대방에게 반격기로 10의 수치만큼
물리 피해를 돌려주는 기능도 있어요.
마치 성기사 기술인 가시 오라와 같은 역할을 가지고 있습니다.
이 기능은 노멀난이도 초반에는 상당히 도움이 되요.
생명력이 적은 일반몹들에게 유의미한 피해를 줄 수 있지요.
특히 몹들에게 둘러싸일 경우 물리 공격을 가하는 모든 몹들에게
범위 형태로 피해를 줄 수 있기 때문에 사냥에 속도가 붙어 빠르게 진행할 수 있는 장점이 있습니다.
하지만 난이도가 높아질수록 의미가 없어지는 옵션이기도 하지요.
여하튼 검등 잡이는 저랩인 15레벨에 쓸 수 있기 때문에
이 옵션은 쓸만합니다.
키우는 캐릭이 근접 물리 타격 직업군이라면
초반 빠른 사냥을 위해 충분히 고려할 수 있는 방패라고 할 수 있어요.
참고로
일반 등급이나 희귀 등급은 이런 룩으로 표현이 됩니다.
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